时候会觉得自己的设计作品看起来比较乏味,没有太多美感与韵味。这样的设计作品放在设计美感还不错的作品中一点都不显眼,怎么才能让我们的作品在细节之处都做到极致,让画面更耐看,更有层次。
透视:可以利用透视关系,让画面有更多的空间感与立体感,增加设计作品的视觉冲击力,换一个角度,不要一直都是使用纯正面角度,试着换用不同的角度表现画面,根据不同的设计作品,选择不同的角度去表现,马上作品就变得不一样了,视觉冲击力更强,构图也更加洋气,所以当设计作品不太饱满,换个角度,你会发现别有洞天。
颜色:一种颜色,显得画面非常的单调,很平,没有韵味,不耐看。一种情况是,如果你只想在某个部位或者画面的某个比较大的范围使用一种颜色,那是不是可以增加同类色,让页面满起来,比如,你只想使用蓝色的背景,你会只是用一种蓝色作为背景吗?不要这样,我们的蓝天也不全是一个颜色的蓝呀,可以在色相环上向上或向下稍微移动一些,使用同色相,但不同明度或亮度的颜色增加画面的韵味;如果你的画面不是固定只是用一种颜色的,是不是可以在黄色中加入青色,紫色中加入橙色。
还可以在画面色系比较平的时候,加入小面积的互补色或对比色,让画面更富有细节,更加耐看。
质感:质感这个内容分厂重要,如果你的画面,一团模糊,那何谈美感,何谈设计!作品首先应该保证的就是画面的清晰度,无论是使用锐化工具,还是自己动手重新制作一张清晰的内容,清晰度是作品最基本的保障;在清晰度的基础之上在处理质感中的高光,投影,反光,环境色等内容,把应该亮的地方亮起来,应该暗的部位暗下去,应该加的反光加上,应该有的环境色添上,画面整体的明暗对比,色彩对比就有了,那怎么会差质感呢,保证你的质感杠杠的。
想要画面耐看,有韵味,需要该亮的地方亮起来,该暗的地方暗下去,该有的色彩加上,这样的画面自然很有饱满,很好看,如果构图再跟上,那画面的高级感马上就跃然纸上了。
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